【非數位遊戲】點點名

摘要:一個在一群親友吃飯、聚會、旅遊等等實體聚會,在等待或者可以打發時間的情況,讓大家可以無壓力也不必特別想話題的說話遊戲。

規則

玩家人數:

2 人以上,也許 10 人以下,但上限人數沒有測試過

遊戲玩法:

  1. 決定一個分類,例如:「食物」、「影劇」、「音樂」、「地名」、「形狀」等等。
  2. 確認玩家人數
  3. 決定說話順序,例如以年紀或者座位,以順時針方向(或逆時針等等)。然後從第一個玩家開始,針對點點名的類別說出一個詞(或者語句),所有玩家輪到自己的時候接著說,直到大家想休息不想繼續完玩為止。

其他筆記

  • 修改自我和K小時候玩的一個遊戲的變體。那個遊戲沒有名字,我們輪流說出小時候喜歡的某款遊戲的角色台詞[1] ,一人說一句,輪流直到想不出東西講。
  • 改這個遊戲來玩可能是因為「接龍」之類的遊戲,有時候年紀比較小的小朋友玩一玩想不出詞彙的時候會生氣,覺得要想想「就算知道的詞彙很少」也能一起玩的遊戲。
  • 這兩天玩的,覺得可以破冰或者比較容易玩久一點的可能是「食物點點名」和「影劇點點名」。是在講「影劇」的時候小朋友們才比較玩得起來;「食物」則是好像六歲以上的小朋友們也可以玩久一點的類別。 -「OO點點名」是與幾個小朋友們一起想名字的時候,其中一個小朋友偶然講出「電視點點名」,才確定「點點名」這個名字。

  1. 《星海爭霸》一代,點選地圖上的角色(遊戲裡有時稱為單位),那個單位會講一些台詞;算是即時戰略遊戲的傳統吧。 ↩︎